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Candy Crush Saga é facilmente viciante.

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A mecânica é bem simples de entender e com certeza você já jogou algum outro jogo parecido. Cada fase tem um objetivo diferente, mas o esquema é sempre o mesmo: juntar 3 peças iguais pra ganhar pontos. Só que no caso do Candy Crush as peças são doces.

A princípio, tive um pouco de receio pela “fofura” do jogo, mas isso passa logo. Ele tem a incrível capacidade de te prender e da pra passar horas jogando direto.

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As primeiras fases servem como tutorial e o fato do jogo ser em português facilita o entendimento pra qualquer idade. Funciona assim: juntando 3 peças elas somem. Se juntar 4 ou 5, elas se transformam num doce especial capaz de sumir com uma fileira inteira ou mesmo acabar com um tipo de doce da tela. Combinando esses “doces especiais” entre si, você ganha ainda mais benefícios.

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A cada fase que você passa, a dificuldade aumenta um pouco e vão sendo colocado objetivos diferentes: atingir certa quantidade de pontos dentro de um determinado tempo, acabar com a “gelatina”, trazer as frutas para a base, etc…

Mas o que me deixou realmente impressionado é a quantidade de fases que o jogo possui. São atualmente mais de 150 e ele é sempre atualizado e mais fases vão sendo disponibilizadas. Além disso, o Candy Crush está disponível para IOS, Android e Facebook. E da pra integrar o seu aparelho com o Face. Resultado: eu jogo do iPhone, um amigo do Samsung, mas como ambos somos sincronizados via Facebook, eu consigo saber em qual fase ele está, quantos pontos ele fez na fase em que eu estou e ainda podemos ajudar um ao outro com vidas e ingressos.

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E essa é a parte complicada. Você inicia o jogo com 5 vidas. Cada vez que não completa o objetivo, perde uma. Essas vidas se recuperam automaticamente com o tempo, mas quando findadas, você terá que esperar até uma hora para recuperar todas. Caso não queira esperar, pode comprar mais com dinheiro real. Entretanto, estando conectado na rede social, da pra solicitar vidas a seus amigos e continuar o jogo numa boa. Existem também bloqueios, que só se abrem caso seus amigos lhe mandem ingressos ou você os compre também com dinheiro. Também é possivel comprar doces e boosters (reforços) especiais, mas tudo no CCS é extremamente caro.

Agora legal mesmo é a parte sonora do jogo. As músicas são macabramente medonhas e a voz do cara (que aparece quando você faz uma boa jogada) te colocam praticamente em um episódio da Família Addams. Sempre jogue com som!

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Outro detalhe é que dependendo da quantidade de pontos feitos em cada fase, você ganha de uma a três estrelas. Mesmo com apenas uma estrela, da pra seguir pra fase seguinte. Mas quem disse que eu consigo deixar fases com uma ou duas estrelas pra trás?

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Na iTunes Store, ele tem  nota de 4,5 de 5 e pra se viciar é só clicar nesse link: https://itunes.apple.com/br/app/candy-crush-saga/id553834731?mt=8

Alguém mais por aqui (além de vários amigos, tios e primas) é viciado em Candy Crush Saga?

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Nos idos anos de 2000, a Gradiente teve uma brilhante ideia: registrar no Brasil uma marca que unisse a letra I (de internet) e phone (de telephone). Nesse ano surgiu o primeiro iphone da Gradiente.

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Alguns anos depois, visando uma padronização do seu produto, a Apple passou a usar a letra I na frente dos nomes de seus equipamentos. Porém, mesmo lá nos USA outra empresa (a Cisco) já detinha a marca “iphone”. Então, foi feito um acordo para que a Apple pudesse comercializar o telefone com esse nome.

Já aqui no Brasil, no ano de 2007, a Apple tentou fazer o registro da marca, mas o INPI (Instituto Nacional de Propriedade Industrial) negou na data de ontem (13/02/2013) a solicitação da gigante americana.

Para que não perdesse o direito sobre o uso do nome “iphone” (visto que a empresa vem de sérios problemas financeiros sem lançar nada no mercado nos últimos anos) e faltando pouco mais de um mês para que o prazo de cinco anos dos direitos do nome sem uso expirasse, a Gradiente relançou seu iphone, com configurações insignificantes perto dos smartphones atuais. Porém foi o suficiente para forçar o INPI a negar a solicitação da empresa criada por Steve Jobs.

Com isso, ela garante a exclusividade do nome, mas por enquanto não há restrições do uso da marca pela Apple.

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Uma jogada de mestre da Gradiente, que pode seguir os passos da Cisco e fechar um polpudo acordo financeiro com a Apple, podendo até se lançar novamente no mercado.

Para evitar que os clientes se confundam, foi lançado um vídeo (MUITO VERGONHA ALHEIA) para explicar a história em detalhes, que pode ser assistido abaixo:

A Gradiente já mostrou que não vai entregar os pontos, mas também que está sendo bem razoável e deixando as portas abertas para negociação.

Apesar da Apple ainda poder recorrer da decisão, parece que tudo se encaminha mesmo para um acordo entre as duas empresas.

Mas seria muito engraçado se rolasse uma proibição, não seria?

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Tenho que admitir: sou facilmente viciável. A sorte é que (na maioria das vezes) eu me desvicio sozinho e em pouco tempo.

A bola da vez é um jogo de iPhone que tem tirado meu sono. Dentre todos os jogos que eu já baixei, nenhum me prendeu mais do que o Arcane Empires.

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O problema é que ele é um jogo online, onde você joga contra outras pessoas. Portanto, você tem que estar ligado o tempo todo.

A dinâmica do jogo é bem simples: construir uma cidade e montar um exército. Com isso você pode tanto defender os seus recursos, quanto atacar e saquear recursos de outros players.

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Além disso, você pode fazer parte de uma aliança e unir forças com outros jogadores para poder se proteger melhor e contar com recursos extras quando necessário.

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O game possui servidor em Português e muitas pessoas (inclusive diversas meninas) ficam um bom tempo no chat global conversando e dando dicas do jogo.

Para os iniciantes, seguem algumas dicas:

  • Siga o tutorial até o fim
  • Construa e evolua o armazém até o nível máximo para proteger seus recursos;
  • Procure estar sempre dentro dos limites do seu armazém para não ser explorado por outros jogadores;
  • Pra desbloquear uma segunda cidade, ataque fortes imperiais de nível 6 (com milícias rebeldes e tropas de choque ) e de nível 7 (com mecanocópteros e mecanagrifos);
  • Construa uma Torre Arcana para armazenar as relíquias conseguidas aleatoriamente nos fortes imperiais. Juntando 50, você conquista o direito a ter  sua segunda cidade.
  • Não gaste tempo ou recursos construindo defesas nas muralhas. Além de inúteis, elas mascaram o seu verdadeiro poder.
  • Quanto mais você evoluir sua cidedela, mais campos para recursos você terá.

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Por ser um jogo que preza mais a estratégia do que de ação, você gasta muito tempo planejando seus próximos passos e procurando administrar bem os recursos. E isso faz com que Arcane Empires seja tão viciante.
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Para jogar, é necessário fazer o download gratuito em qualquer aparelho da Apple, através do link: https://itunes.apple.com/br/app/arcane-empires/id533090943?l=en&mt=8&v0=WWW-SABZ-ITUHOME-TOPAPPLICATIONS&ign-mpt=uo%3D2

Pra me encontrar, basta mandar uma mensagem para Conde_Lanzi.

E aí? Alguém aqui joga Arcane Empires? Ou tem algum outro jogo em que é viciado?

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